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簡述

       喜愛插畫美術並努力以此營生,自大學畢業後進入廣告設計產業,自覺與志向不同而再次進修轉職為遊戲美術設計,有幸進入傳奇網路遊戲任職,跟隨許多前輩學習到遊戲美術製作的觀念與方法,工作歷程中除了完成本職需求之外,也為追求自我目標,持續接觸各種不同產業的美術插畫外包案件,藉由多種不同製作需求的實作經驗交互學習與映證之下,逐步累積學習、精進技術、修正自我觀念,以滿足各種不同美術產品服務為目標。

 

 

工作經驗

  • 遊戲美術設計
    海頓科技股份有限公司
    2019五月~至今
    2D遊戲美術圖像製作

     

  • 遊戲美術設計
    傳奇網路遊戲股份有限公司
    2013五月 ~ 2017四月
    2D、3D美術設計(設定、建模、貼圖、宣傳圖素)

  • 美術設計
    奧爾數位股份有限公司
    2010十月 ~ 2011四月
    Flash動畫設計、插畫美術

 

 

求學經驗

致理技術學院

多媒體設計系 2009~2011

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